
เกมออนไลน์ 2022
ต้นกำเนิดของ DotA เกมออนไลน์ 2022นั้นเริ่มขึ้นในเกมส์ Starcarft II ในปี 1998 โดยมีชื่อว่า Aeon of Strife (AoS) จากผู้พัฒนา Blizzard ซึ่งเป็นวางแผนการรบในขณะนั้น แบ่งเป็นทีมละ 4 คนสู้กับ AI ไม่มีระบบเก็บเลเวล หรือ ระบบพัฒนาตัวละคร เหมือนใน DotA ทำให้หลายๆคนเริ่มเบื่อก่อนที่จะเลือนหลายไปในภายหลัง หลังจากที่ Warcartf III : Reign of Chaos วางจำหน่ายในปี 2002 ถือเป็นการพลิกโฉมวงการเกมส์ ณ ตอนนั้นอย่างมากมาย ตัวเกมส์มาพร้อมกับโปรแกรมสร้าง แผนที่ แยกออกมา ที่มีระบบซับซ้อนมากขึ้น (World Editor) เป็นจุดเริ่มต้นของตำนาน DotAในปี 2003 Custom Map : DotA ได้ออกมาให้ชาวโลกได้เล่นกันในขณะนั้น โดย Eul ผู้พัฒนา AoS โดยใช้แผนที่เดิมเป็นหลักในการพัฒนา

เกมจับคู่
แต่ที่มีการปรับเปลี่ยน เรื่องระบบพัฒนาตัวละคร,สกิล และ เลเวลเข้ามา เพื่อทำให้เกมส์เกมจับคู่มีความน่าเล่นมากยิ่งขึ้น และยังเปลี่ยนจาก ต่อสู้กับ AI เป็นผู้เล่นสู้กัน 5 vs 5 แทน แต่หลังจากนั้นมีการอัพเดทภาคเสริม Warcarft III : The Frozen Throne ขึ้น Eul ผู้พัฒนากลับหายหน้า ไม่อัพเดท Custommap นี้ต่อไปอีกแล้ว จึงมีผู้เล่นหลายๆที่ชื่นชอบ Custom Map นี้ได้ทำการอัพโหลดตัว Map ที่เป็นแบบ Open Source (สามารถแก้ไขได้ทุกอย่าง) ขึ้นไประบบอินเทอร์เน็ต ทำให้เกิด DotA ในหลากหลายเวอร์ชั่นต่างๆมากมาย ในแบบที่ผู้เล่นชื่นชอบเป็นของตัวเองภายหลัง ในปี 2004 ได้มีคนหัวใส ได้ทำการรวบรวมฮีโร่ที่นิยม กันในแต่ละ Map ที่กระจัดกระจาย ในแต่ละที่ๆต่างกัน

เว็บเกมออนไลน์
เข้ามารวมไว้ด้วยกัน โดยใช้ชื่อว่า DotA : All Stars โดย Ragn0rเว็บเกมออนไลน์ต่อมาในเดือน มีนาคม ปี 2004 ผู้พัฒนานาม Gunisoo ได้ทำการควบคุม โปรเจ็ตนี้แต่เพียงผู้เดียว เขาเข้มาพัฒนาเนื่องด้วยความชื่นชอบ ในตัวเกมส์เท่านั้น โดยไม่คิดว่ามันจะกลายเป็นเกมส์ ยอดฮิตของโลก ในอนาคต ซึ่งในตอนนี้ทำให้ผู้เล่นหลายๆ ได้รู้จัก DotA : All Stars ก็อย่างทั่วหลาย ผ่านระบบเล่นแบบออนไลน์ Battle Net ของตัวเกมส์ Warcarft III กลุ่มผู้เล่น DotA ค่อยๆเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จนมีการตั้ง เว็บไซด์ เป็นของตัวเองใน ขณะนั้นในปี 2005 ผู้พัฒนา Ice Frog ได้เข้ามาเป็นผู้พัฒนา DotA แทนที่ Gunisoo ที่วางมือไปโดยตัวเกมส์ในตอนนี้ถือ ว่ามีความโด่งดังพอสมควร แต่ภายหลังที่ Ice Frog เข้ามาแทนที่

เกมออนไลน์เล่นกับเพื่อน
เกมออนไลน์เล่นกับเพื่อนในปี 2009 ได้มีเกมส์ชื่อ League of Legends หรือ LoL เกมส์ที่ต่อยอดมาจาก DotA ที่มีความคล้ายกัน แต่พัฒนาระบบอื่นให้ดีกว่า เรียกว่านำมาต่อยอดให้ดียิ่งขึ้นไป โดยผู้พัฒนาหลักคือ Riot Games หรือ Steve Feak หรือ Eul ผู้พัฒนาเกมส์ DotA ในช่วงแรกนั้นเอง ทำให้ตัวเกมส์ดังเป็นพลุแตก มีการจัดการแข่งขัน DotA ในยุโรป มากมาย รวมถึงบ้านเราด้วย ที่กระแสฮิตกันมากๆในช่วงที่ร้านอินเทอร์เน็ต กำลังอยู่ในช่วงขาขึ้น มีการอัพเดทไอเท็ม ฮีโร่ใหม่ ปรับสมดุลไอเท็ม โดยเฉลี่ย 1 ครั้ง / 1 เดือน ในขณะนั้น ถือว่าตัวเกมส์มีเความเสถียรมากๆ และ มีผู้เล่นต่อวันมากๆขึ้นเรื่อยๆ ในหลายๆระบบ โดยบ้านเราเล่นผ่านทาง TCG Battle Net. เกมส์ออนไลน์
ขอบคุณเครดิต gamemonday.com
ข่าวแนะนำ